ticounet

Représentants
  • Content count

    21
  • Points

  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ticounet

  1. ticounet

    [Acceptée] [Candidature] BR_ASTRAL

    + 1 joueur fortnite parfait bienvenue
  2. 1 jour avant si possible.
  3. GAMEPLAY Combat Pro est maintenant une option de schéma de contrôle disponible. Le sprint ne coûte plus d'énergie. Mourir et résurrection ne réduit plus la durabilité de vos armes équipées. La vitesse de recherche de conteneur a été augmentée. Les joueurs ne subissent plus de dégâts de chute sur le Hoverboard lorsqu'ils atterrissent sur un Pad de Speed Boost. La limite de pile des ingrédients de fabrication est passée de 99 à 200. Les éléments existants ne seront pas recréés automatiquement. Vous pouvez condenser les piles en laissant tomber et en ramassant des articles ou en transférant entre le sac à dos et le stockage. Augmentation de la limite de la pile Trap de 20 à 200. MISSIONS + SYSTÈMES Nouveau printemps! Questline - 'Les trois Husketeers' La grande finale de Spring it On! est là, apportant d'énormes explosions, des combats de Mini-Boss épiques, et la récompense légendaire de questline Constructor de Miss Bunny Penny! Une mission spéciale sur le thème du lapin Trojan. Combattez trois Mini-Boss Storm en un seul combat - trouvez la meilleure stratégie pour vaincre le trio maléfique! Le premier achat Upgrade Llama est maintenant gratuit. Tous les joueurs qui ont déjà terminé le tutoriel Loot Llamas recevront également un Upgrade Lama gratuit. Ce changement a été fait pour résoudre le problème où certains joueurs étaient incapables de progresser dans le tutoriel Loot Llamas s'ils dépensaient des V-Bucks pour faire un achat Battle Royale avant de terminer le tutoriel. Les lamas de mise à niveau et d'autres activités peuvent désormais offrir aux joueurs des «choix profonds». NOTE: Cela ne s'applique qu'aux lamas normaux, pas aux lamas d'événements. Un événement de choix profond permettra aux joueurs un deuxième choix après avoir fait leur premier choix à partir d'une carte. Les cartes de rareté épiques et légendaires de ces types ont maintenant régulièrement des choix profonds: Schéma d'arme à distance, Schéma d'arme de mêlée, Schéma du piège, Héros. Taux d'apparition doublé de la Troll Stash Llama. Troll Stash garantit désormais au moins un schéma épique, un schéma légendaire et un survivant épique ou légendaire (de tout type). Augmentation du nombre de matériaux d'évolution attribués à la fin de la mission: Emplacement d'introduction du matériau: + 10% (Exemple) Gouttes de pluie à Stonewood. Un endroit plus tard: + 25% Deux emplacements plus tard: + 50% Trois emplacements plus tard: + 100% Gouttes de pluie dans Twine Peaks Les alertes de mission ont été ajustées pour rester en phase avec ces nouvelles valeurs Toutes les missions dans le jeu vont maintenant attribuer une quantité d'XP à travers tous les niveaux de commandant. Les missions ne peuvent plus devenir «grises». Les missions qui auraient auparavant semblé «grises» à un joueur apparaîtront désormais «vertes». Ainsi, les joueurs ne rencontreront plus jamais une mission qui cesse de récompenser complètement l'XP pendant que vous jouez au niveau inférieur. Les récompenses XP ont été rendues plus généreuses en jouant au niveau inférieur. À leur taux le plus bas, les joueurs recevront 30% de leurs récompenses d'XP normales. Alertes de mission Augmentation du nombre de billets de pétards reçus en complétant les alertes de mission de groupe de 60-150 à 100-240 (à l'échelle en fonction de la difficulté de la zone). À l'avenir, les événements mettant en vedette Mutant Storm et Mini-Boss Mission Alerts récompenseront également de 100 à 240 tickets. Alerte de mission Mini-Boss réorientée vers les clés de transformation et les objets de grande rareté. Augmenté considérablement la chance pour que les clés de transformation apparaissent. Augmentation considérable des chances d'apparition d'objets de rareté supérieure. (Exemple) Dans Twine Peaks, les clés de transformation légendaires ont 15% de chances d'être choisies comme récompense d'alerte, contre 1% de chance. V-bucks légèrement augmentés sur les alertes de mission de mini-patron. Mini-lamas augmentés attribués de 1 à 2 à Plankerton et supérieur. Modérément réduit la chance pour les alertes de mission Mini-Boss de choisir les matériaux d'évolution comme récompense supplémentaire (ceux-ci sont augmentés sur les tempêtes mutantes à la place). Réduit la chance pour les alertes de mission Mini-Boss de choisir XP comme récompense supplémentaire. Suppression des ingrédients d'artisanat de la liste des récompenses. Suppression de divers objets trop rares pour leur région. (Exemple) Aucun survivant rare dans les crêtes de ficelle. Boote de récompense de mission de Canny Valley et de Twine Peaks. Survivant / Héros / Schéma XP Canny: Commence à + 8.4% et augmente avec difficulté jusqu'à un maximum de + 25%. Ficelle: Commence à + 25%, augmente avec difficulté jusqu'à un maximum de + 39% Des piles de ressources raffinées, comme des piles de bois, des poutres métalliques, etc., permettent maintenant d'évaluer correctement la quantité de bois / pierre / métal qu'ils déposent en fonction de leur taille. Corrections de bugs Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à utiliser des murs triangulaires inversés à partir du modèle que Build-the-Radar affiche comme requis. Correction d'un problème où certains pièges n'accordaient pas de score lorsqu'ils étaient activés. Les Jump Pads, Defender Post et Boost Pad tombent maintenant dans les zones suivantes. Correction d'un problème avec le trappeur de lanceur de mur qui ne se déclenchait pas lorsqu'un parquet de niveau 3 était placé à côté de celui-ci. Correction d'une erreur d'orthographe dans la description de la quête Caractéristiques de la créature. Le survivant sur le véhicule est de nouveau invulnérable, jusqu'à ce que le véhicule soit détruit. Correction des missions de lutte contre la tempête décernant deux fois le badge de participation en cas d'échec de la mission. ARMES + OBJETS Les explosifs à distance ont été ajoutés! Va faire sauter quelque chose ... à distance. Employez le feu pour placer un feu alternatif explosif pour faire exploser tous ceux que vous avez placés. Ils peuvent faire sauter des structures (à part celles construites par votre équipe) en plus des ennemis. NOTE: Ils ne peuvent pas nuire aux objectifs. Ils peuvent aussi exploser lorsqu'ils subissent des dégâts d'armes. Ceux-ci se trouvent dans le monde, et ne persistent pas après la fin de la mission. Réduit les chances que les avantages d'armes suivants soient réduits à environ 30% de ce qu'ils étaient auparavant: Dommages vs Affliction Dommages vs Ralentis / Snared Dommages vs Stun / Knockback / Stagger Dommages critiques vs Affliction. Le coût de fabrication de Boost Pad devrait maintenant être comparable à d'autres coussinets de mouvement. Les défenseurs ont eu quelques ajustements d'équilibre: Les chances de dégâts critiques en mêlée et à distance sont passées de 9% à 15%. Les dégâts critiques en mêlée et à distance ont augmenté de 24% à 54%. La taille du clip à distance a augmenté de 20% à 30%. Les munitions économisent la taille L'avantage est passé de 12% à 23%. Defender Health, Shield & Shield Regen est passé de 20% à 24%. Dommages aux armes de mêlée Les dégâts ont augmenté de 10% à 12%. Les avantages spécifiques aux dégâts d'armes ont augmenté de 12% à 15%, incluant: Assaut, pistolets, fusils de chasse, tireurs d'élite, haches, marteaux, massues, faux, lances, épées. Augmentation significative de la précision des défenseurs et des taux de tir normalisés du défenseur pour toutes les armes à distance. Corrections de bugs Correction d'un problème qui pouvait causer à la trappe Flame Grill des dommages moins importants que prévu à des évolutions plus élevées. Ajout d'un correctif potentiel pour le problème avec les pièges électriques au plafond flottants. Le piège sera légèrement plus bas que la surface du plafond sur lequel il est placé et la caméra entrera de nouveau en collision avec le piège. HÉROS Rabbit Raider Jonesy, reskin légendaire de la sous-classe Soldier's Raider, a été ajouté au magasin d'événements. Mlle Bunny Penny, reskin légendaire de la sous-classe de spécialiste de plasma de constructeur, peut être acquise en remplissant le ressort It On! Questline. Le coût énergétique de 'Mantis Leap' a été réduit de 50 à 20. Dans le cadre de la suppression de l'exigence énergétique pour le sprint, nous avons supprimé l'avantage «énergie phasique». Les Outlanders avec 'Phasic Energy' ont eu cet avantage remplacé par un autre 'Phase Shift' Perk. Le niveau 12 de Scout Jess, 'Phasic Energy', a été remplacé par 'Phase Shield'. 'Phase Shield': 'Phase Shift' force le bouclier à se régénérer pendant 4 secondes. Votre bouclier va se régénérer même si vous continuez à subir des dégâts, mais il ne se régénérera qu'à 20% du taux normal. Le niveau 15 de Shamrock Outlander, 'Phasic Energy', a été remplacé par 'Phase Runner'. 'Phase Runner' augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant 4 secondes après l'utilisation de 'Phase Shift'. Amélioration de la fonctionnalité de l'avantage «Recyclage»: Le «recyclage» prendra désormais en compte le niveau des bâtiments près de BASE. Les bâtiments de niveau 1 valent 1 morceau de construction. Les bâtiments de niveau 2 valent 3 pièces de construction. Les bâtiments de niveau 3 valent 6 pièces de construction. Le «recyclage» nécessite maintenant 3 morceaux de construction du même matériau (réduit de 5) pour générer 1 de la ressource appropriée. 'Hyperthreading' améliore désormais le 'Recycling' pour avoir seulement besoin de 2 pièces de construction du même matériau (réduit de 3) pour générer 1 de la ressource appropriée. Le chapeau et le sac à dos sont maintenant ajoutés au Récupérateur Shamrock. Le chapeau est ajouté au niveau étoile 2. Le sac à dos est ajouté au niveau étoile 3. Corrections de bugs Correction d'un problème qui pouvait causer des dommages à la lame corrosive à 10 000. Ce dégât est maintenant mis à l'échelle comme prévu. Correction d'un problème qui pouvait amener les dégâts tactiques de la 'Corrosion' à 10.000. Ce dégât est maintenant mis à l'échelle comme prévu. Correction d'un problème qui pouvait causer le 'Boomstick!' avantage de 'Goin' Commando! ' avoir des effets incorrects. Les effets d'énergie devraient maintenant toujours couvrir le pistolet comme prévu. Correction d'un problème qui faisait que les 'Étoiles de lancer' de Ninja ne faisaient pas de dégâts à courte distance. Correction d'un plantage lors de la visualisation des versions 5 étoiles Epic et Legendary des héros suivants: Commando Ramirez. Guardian Penny. Bluestreak Assassin Ken. Trailblazer AC Trailblazer Jess. Correction d'un problème qui donnait à la version Rare des héros Lunar Constructor et Outlander des niveaux 25 et 30. Correction d'un problème qui provoquait la réapparition de l'icône de vulnérabilité de 'Tirs débilitants' sur les ennemis qui n'avaient plus d'effet. Correction d'un problème avec l'avantage «Hammer Critical Chance» pour les constructeurs ne fonctionnant pas avec le marteau Fist du dragon. Epic Sarah Claus a maintenant le bon 'Fumée Médicale' au niveau 12 au lieu de 'Dragon Daze'. Correction d'un problème avec 'Queue du dragon' infligeant moins de dégâts sur la première instance de dégâts. Correction d'un problème avec le 'Recycling Perk' de la BASE du Constructeur, où il pouvait récompenser le bois, même s'il n'y avait pas de pièces de bois dans la gamme BASE. Correction d'un problème où la quantité maximale de ressources collectées par minute n'était pas affichée dans l'infobulle de l'option "Recyclage". Les problèmes suivants avec 'Smoke Bomb' ont été résolus: La bombe fumigène apparaît maintenant correctement à l'endroit où elle explose plutôt qu'à l'endroit où se trouve le joueur. Le projectile n'augmente plus la vélocité du joueur en étant lancé. Les effets d'écran de fumée n'arrivent qu'aux joueurs lorsqu'ils se trouvent dans le volume AOE. Suppression des boutons de la fenêtre du panneau Nombre de munitions de Defender Post. Dans la section bonus de Supply Drop, l'info-bulle de l'arbre des compétences a été modifiée. Le texte devrait indiquer "Contient au moins 1" au lieu de "Obtenir un 1 supplémentaire". UI Animations mises à jour sur les onglets principaux. Corrections de bugs Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de l'ajout d'amis après une correspondance. Correction d'un problème qui provoquait l'affichage de 0% des statistiques de héros dans la page "Toutes les statistiques". Navigation améliorée du contrôleur pour le panneau de description des compétences dans l'arbre de compétences. Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que la couleur de rareté affichée sur l'avantage de dégâts de piège de 15% soit dorée plutôt que bleue. Suppression de l'action "more" des écrans de sac à dos et de stockage. Cette option n'était pas disponible sur la manette de jeu et n'a pas été conçue pour ces écrans. Correction de certains cas où les éléments empilables ne pouvaient pas être ajoutés à la plus grande pile partielle disponible. ART + ANIMATION Changé les animations de tir de Dragon's Might pour avoir un recul moins agressif. L'AUDIO Ajout de nouveaux sons d'interface utilisateur aux achats de livres de collection, de casiers de stockage et d'arbres de compétences.
  4. ticounet

    [Acceptée] [Candidature] rachido

    bonne candidature +1 bienvenue
  5. ticounet

    [Acceptée] [Candidature] CaptainSpok

    Un bon ami +1
  6. ticounet

    [Acceptée] [Candidature] Iceman51

    agréable et sympathique +1
  7. ticounet

    [Acceptée] [Candidature] guillaume

    +1 aller un en plus
  8. ticounet

    [Acceptée] [Candidature] nicely

    il est pas méchant mais il est mauvais donc je suis mitigé . bon +1 (je déconner a moitié)
  9. ticounet

    [Evénement sur inscription] Le Loup Garou du village yaja !

    until

    je participe
  10. ticounet

    [Refusée] voila ma candidature

    jeune personne agréable est mature pour sons âge +1 bienvenue
  11. +1 bonne candidature et bienvenue a toi
  12. I) Présentation Alors je meus présente je m'appelle anthony , du pseudo ticounet je vais sur mais 16 ans , j’habite a bordeaux en gironde . Je pratique l'escalade depuis peux , je suis passionner de sensation forte et d'informatique de puis longtemps . II) Mon expérience dans les jeux-vidéos J’ai commencé à jouer dès mon enfance , a l'age de 6 ans sur ps1 puis passer sur xbox 360 , ps4 et pour finir PC . Actuellement, je joue à overwatch et autre Bac a Sable , Je suis principalement un joueur de FPS et Bac a Sable. J’adore progresser en équipe, je trouve que l’expérience est bien meilleur. Je suis quelqu’un de très calme, je sais garder mon sang froid face à une défaite ( même sur des série bon la normalement je déco très vite) . III) Pourquoi je souhaites rejoindre la communauté ? Entend que joueur en groupe principalement je préfère jouer avec des amie ,donc je voudrais rejoindre la commuter pour avoir de nouvelle expérience . merci d’avoir passer du temps pour lire ma candidature .